Il
1999 verrà sicuramente ricordato
dagli ex-dipendenti di 3DFX come l'anno del cambiamento. Mentre
nVidia annunciava le meraviglie della famiglia GeForce i progettisti
3DFX, che pure avevano tra le mani un progetto imponente e
di sicuro successo, sperimentarono tutta una serie di problemi
di sviluppo che portarono a un fortissimo ritardo nella presentazione
del chip VSA-100, il cuore delle nuove schede Voodoo5.
Parlo
di schede e non di semplici chip perchè 3DFX già
nel 1998 aveva acquistato la STB per diventare l'unico produttore
di schede grafiche contenenti i suoi chip ed estendere il
brand Voodoo anche alla scheda finale. Questa mossa fu giudicata
da tutti molto azzardata perchè esponeva economicamente
3DFX e la metteva in una posizione di potenziale isolamento.
Infatti
i problemi di produzione dei chip VSA-100 e lo slittamento
del progetto di 6-7 mesi hanno infine esposto 3DFX a gravi
perdite finanziarie nel corso del 1999 e del 2000. Il VSA-100
sarebbe stato sicuramente un buon chip se fosse uscito nei
termini previsti, ma adesso non può certamente competere
con le meraviglie tecnologiche dei chip nVidia o Ati. In ogni
caso bisogna dare atto ai progettisti 3DFX di aver di nuovo
ideato tecnologie all'avanguardia come il T-buffer e di aver
introdotto sul mercato il primo chip capace di effettuare
l'anti-aliasing in tempo reale e gli effetti di motion-blur
e deep-of-field.
Il
2000 è un escalation di brutte notizie per 3DFX: la
presentazione della scheda V5500 avviene nel giugno del 2000
con un ritardo di ben 7 mesi, a fine anno viene annunciata
la cessione a Canapus della tecnologia multi chip alla base
del progetto V6000. L'unico annuncio positivo, ossia l'acquisizione
di Gigapixel ( una nuova e promettente compagnia dedita alla
produzione di tecnologia 3D) non risolleva la sarsa fiducia
che ormai gli investitori pubblici e privati hanno riposto
in 3DFX.
Dopo
la pubblicazione degli ennesimi bilanci disastrati del 14
Dicembre 2000, 3DFX è costretta ad ammettere il fallimento
e per limitare le perdite pone in vendita al migliore offerente
le proprie tecnologie. nVidia, la società che più
di ogni altra ha rappresentato una spina nel fianco di 3DFX
si muove per prima ( quasi sicuramente per evitare che qualcun'altro
faccia resuscitare un nome che è ancora una garanzia
nei cuori di molti milioni di utenti sparsi per il mondo)
e si aggiudica tutte e sole le tecnologie di 3DFX, infatti
nel passaggio di proprietà non sono comprese le schede,
i macchinari, i dipendenti ma solo le proprietà intellettuali.
nVidia
è adesso la proprietaria del nome e delle tecnologe
Voodoo, delle tecnologie di GigaPixel ( impegnata nello sviluppo
di avanzate implementazioni di Hidden Surface Removal ) e
delle tecnologie di Rampage e Fear i successori del VSA-100.