Lo
scorso 6 gennaio, in occasione del CES di Las Vegas,
Microsoft ha finalmente alzato il sipario sulla sua nuova
creatura. E' bene sottolineare che non si è trattato
della presentazione ufficiale della vera e propria consolle
ma più precisamente di un tecnology preview, ossia
di una dimostrazione dello stato di avanzamento nello sviluppo
del prodotto con tanto di prototipo funzionante e specifiche
esaltanti. Di conseguenza al momento dovremo accontentarci
solo delle foto e dei primi dettagli tecnici perchè
per vedere i primi modelli di X-box sugli scaffali
dei negozi dovremo attendere ancora almeno 10 mesi.
La
presentazione è stata presenziata da Bill Gates in
persona e dopo alcuni Technology Demo è stato possibile
vedere il prototipo della consolle impegnato nell'esecuzione
di due giochi di prossima uscita: Munch's Oddysee e Malice;
il risultato è stato ovviamente molto spettacolare.
Le
caratteristiche dichiarate sono senza dubbio estremamente
avanzate e oltrettutto Microsoft ha voluto sottolineare l'impegno
di adeguarle alle nuove tendenze di mercato e allo stato dell'arte
nel campo dei processori e dei chip grafici 3D nei mesi che
ci separano dall'uscita sul mercato.Questa presentazione ha
quindi avuto lo scopo di annunciare con fermezza l'intezione
Microsoft di diventare un protagonista d'eccezione anche in
questo mercato tradizionalmente dominato dalle famose case
giapponesi.
Prima
però di addentrarci nella descrizione dettagliata delle
caratteristiche dell' X-Box facciamo una breve considerazione
sulle ragioni che hanno indotto Microsoft ad imbarcarsi in
quella che, agli inizi, sembrava un'impresa molto rischiosa
se non addirittura persa in partenza: Sfidare lo strapotere
di Sony e della sua Playstation 1 & 2...